Description : Description pour la saison 1 ou les autres saisons ? Question se poser immdiatement lorsque l'on sait que le Territoire des forts est celui qui a subit les plus importants changements stylistiques qui ont eu lieu de la saison 1 la saison 2.
Ce qui reste propre au Territoire en toute circonstance, c'est sa multitude de sentier qui sinuent dans tout le territoire se rejoignant sur des plates-formes la taille moyenne, souvent porteuses de Tour. Mais le symbole mme du Territoire des Forts, c'est ses milles et un arbres, soit plants sur les sentiers, soit flottant au dessus de l'immense vide numrique, comme accrochs un plafond par leurs branches qu'on ne peut mme pas apercevoir !
Les sentiers sont parfois interrompus obligeant les hros sauter pour fuir les monstres.
Dans d'autres cas, ils sont relis entre eux par des troncs semblables aux arbres abattus sur Terre. Il arrive mme que les Lyok-guerriers doivent emprunter des tunnels dans les souches (Episode 16 Claustrophobie ).
Dans la saison 1, les troncs paraissent trs vieux et le sol est fait d'un vert trs fonc, parsem de taches marrons, comme une terre sur laquelle on aurait trop march. Dans les saisons suivantes, tout change : Les troncs paraissent moins ancestraux et surtout le sol se couvre d'un vert particulirement vif et blouissant, pas fluo mais gure loin. Plus aucune trace de marron sur le sol.
La luminosit est elle-mme changeante de la premire saison aux autres. Dans la saison 1, une lumire ple perce travers les arbres, comme une ambiance de fond. On aperoit au loin un ciel orang ce qui donne, cumul, une agrable ambiance crpusculaire mais qui fait plus penser un climat continental, comme dans une vieille fort europenne.
Dans la suite des saisons, nouveau de grands changements : Le fond orang disparat pour un fond purement lumineux comme si on fixait un horizon fortement ensoleill. La lumire n'est plus une lumire d'ambiance mais une forte lumire de soleil tropical. Certes, on a toujours l'impression que cette lumire est filtre par un feuillage dense, mais paradoxalement, on a presque l'impression d'apercevoir les rayons. Au final, on a l'impression d'une atmosphre plus pesante, comme dans une jungle quatoriale...
A noter que c'est le seul Territoire, hormis la Banquise o l'on peut croiser des tendues d'eau. Une eau trs fonce par ailleurs, un peu comme dans un tang. On trouve ces petites mares prs d'une tour, o des rondins de bois permettent l'accs celle-ci. Sur le Lyoko recr par Jrmie, un autre point d'eau est dcouvert, dans l'pisode 68 Premire partie . Il se compose d'un ilot entour d'eau et accessible par trois troncs abattus. Sur cet ilot gt un autre tronc abattu, sur lequel les sabres d'Ulrich croisent le zanbato. Aucun hros n'est tomb l'eau dans ce Territoire.
Particularits topologiques
Le nombre des sentiers est vraiment plus lev dans ce Territoire que dans les trois autres. Parfois un chemin se spare en plusieurs branches pour finalement ne redre qu'un seul point. Au final, il arrive parfois que les hros, courant vers un sentier, aperoivent les monstres qui se ruent sur un autre.
On trouve un endroit de la fort une grosse souche creuse o les hros, assaillis par des Krabes ont su trouver refuge dans l'pisode 13 D'un cheveu . Le crne aplati des monstres imposants leur en privait l'entre et ils ne pouvaient que faire er leur pince dans les interstices avec le ple espoir de faucher un hros !
Le Territoire des forts est le seul o voler est difficile et ce cause des nombreux arbres concentrs partout sur le Territoire, mme au-dessus du vide ! Pour les Frelions, il suffit de faire attention et de bien regarder devant soi, alors que pour les hros la tche est complexe : Ils doivent surveiller la trajectoire de leur vhicule tout en se battant contre les monstres. Un laser mal encaiss et le Lyoko-guerrier perd le contrle de son vhicule ; il ne lui reste alors qu'une solution : Sauter avant de s'encastrer dans un tronc !
Les imposants troncs peuvent tout de mme tre utiliss l'avantage du hros. Tout d'abord, ils sont un refuge fidle pour se protger des mitraillades de laser (Episode 54 Lyok moins un ) mais les hros peuvent aussi les escalader ou courir le long (comme Ulrich dans l'pisode 47 Au meilleur de sa forme ). Les arbres abattus permettent des combats parfois originaux l'image de celui entre Ulrich et William dans l'pisode 68 Premire partie . Un peu de relief ne fait jamais de mal.
Le Rplika Fort fut trs peu explor en dehors du coin de la tour laquelle s'arrima le Skid. Il semblait fidle son modle de Lyoko : Beaucoup de sentiers.
Monstres et Territoire de la fort
On trouve notamment souvent des Krabes sur le Territoire Fort car leurs grandes pattes et leur impressionnante vitesse les rendent capables de se dplacer rapidement sur les sentiers forestiers et de coincer les hros. Les Kankrelats se servent aussi de la multiplicit des sentiers pour lancer des offensives multi-azimutales et piger les Lyoko-guerriers.
On aurait pu penser que les Mantas auraient eu du mal voluer dans ce Territoire. Il arrive effectivement aux Frlions de se crasher contre les arbres, alors les Mantas avec leur large envergure n'auraient pu que faire de mme. Contre toute attente, les Mantas, celle de William en tte, se sont plutt bien dbrouilles dans ce Territoire, privilgiant le vol sur place aux longs planages. Leur apparition dans la Fort demeurent toutefois peu nombreuses.
Quant William, il est assez l'aise dans la Fort, comme dans les autres Territoires. Il doit juste veiller ne pas planter son pe dans un tronc. (Remarquons qu'il n'a pas besoin de tronc pour planter son pe, le sol suffit amplement...).
Episodes qui s'y droulent
Saison 4 :
#90 Meduse
#79 Arachnophobie (Rplika de la Fort)
#78 Expriences (Rplika de la Fort)
#74 Je prfre ne pas en parler
#73 Rplika (Rplika de la Fort)
#68 Premire partie
Saison 3 :
#54 Lyoko moins un
Saison 2 :
#50
#47 Au meilleur de sa forme
#38 Tentation
#36 Marabounta
#34 Chanon manquant
#32 Saint Valentin
#29 Exploration
#28 Terre inconnue
Saison 1 :
#25 Code Terre
#22 Routine
#19 Frontire
#18 Musique mortelle
#16 Claustrophobie
#13 D'un cheveu
#12 Attaque en piqu
#10 Crature de rve
#06 Cruel dilemme
#04 Carnet de bord
#03 Vacances dans la brume
Gense :
Le Rveil de XANA (partie 1&2)
Evnements importants
- Premire matrialisation d'Aelita avec Franz Hopper et rbellion de XANA qui conduit Hopper teindre le Supercalculateur ! Evnements vus dans l'pisode 57 Aelita .
- Premire virtualisation d'Odd et Ulrich et rveil d'Aelita dans Le rveil de XANA .
- Chute de Yumi dans la Mer Numrique dans l'pisode 6 Cruel Dilemme .
- Premire matrialisation d'Aelita dans l'pisode 25 Code Terre .
- Premire apparition du Transporteur dans l'pisode 28 Terre inconnue .
- Jrmie perd le contrle de sa marabounta qui envahit le Territoire dans l'pisode 36 Marabounta .
- Activation d'une tour par Franz Hopper dans l'pisode 50 .
- Destruction du Territoire dans l'pisode 54 Lyok moins un .
- Renaissance du Territoire dans l'pisode 67 Mauvaise Rplique .
- Premier Rplika dcouvert (sur un Rplika de genre Fort, donc...) dans l'pisode 73 Rplika .
- Premier arrimage du Skid une tour dans l'pisode 78 Expriences .
- Destruction du Rplika dans l'pisode 79 Arachnophobie .
- Dernire apparition de la Mduse, combat entre Ulrich et Aelita et utilisation du programme de reboot dans l'pisode 90 Mduse .