<p><img src="https://matomo.codelyoko-fr.telechargertorrent.org/matomo.php?idsite=1&amp;rec=1" style="border:0;" alt="">
Aide












Suivre @CodeLyokoFr !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0];if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src="//platform.twitter.com/widgets.js";fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document,"script","twitter-wjs"); 47gw





Profils des monstres
[Sommaire de la rubrique]

Informations gnrales

Gnralits sur les monstres Existence des monstres Matrialisation & Translation

Profils des monstres

Monstres de Code Lyoko Monstres d'Evolution Les Ninjas de Tyron

Accs rapide de la page

Spectres
Image Taille : Sans cesse changeante.
Poids : Thoriquement infrieur 1 Kg (le spectre est en matire gazeuse)
Rapidit : Se dplace par bonds ou en flottant, sa vitesse varie.
PV : Monstre terrestre, invincible ce jour mais sensible aux dcharges lectriques.
Lieux de rencontre : Terre exclusivement
Se dplacent par groupe de : 1
Moyen de les dtruire : Dsactiver la tour infecte qui les gnre ou bombe EMP.
quipement : Aucun

Description


Description : Les spectres de XANA, bien qu'tudis par Jrmie, sont les monstres les plus mystrieux et tranges de XANA. La plupart du temps, ils sortent des prises lectriques, toujours sous l'apparence d'une fume dense et noirtre. C'est le seul monstre agir exclusivement sur Terre et jamais sur Lyok. Son apparition sur Terre a souvent lieu au moment mme o XANA lance son attaque.
Ils peuvent prendre le contrle de tout corps en y pntrant, surtout ceux ayant des composantes lectriques comme un bulldozer ou un bus (pisode 2 Carnet de bord et pisode 6 Cruel dilemme ). Il s'insuffle aussi dans des matires comme du gaz hilarant (pisode 15 Crise de rires ) ou un corps vivant comme un rat ou un chien (pisode 9 Enrags et pisode 40 Contagion ). Par la suite, les nouveaux pouvoirs de XANA permettent ses spectres de prendre le contrle d'tres humains qui ne sont jamais alls sur Lyok : c'est la xanatification.

Image

Un spectre ou tout lment infiltr par un spectre prend des comptences phnomnales.
Tout d'abord une grande force physique : le spectre de l'pisode 48 Esprit Frappeur soulve les 102 kilos de Jim sans aucune difficult. Idem pour les xanatifis. Ils peuvent lancer des dcharges lectriques voire mme des salves d'nergie. Ils sont quasi insensibles au coup car ils se pixelisent : leur corps, gazeux, grsille simplement en cas de violent impact. Il ne leur reste qu'un point faible : les dcharges lectriques qui ont un effet incapacitant sur eux.

Enfin, il n'arrive que rarement aux spectres de s'attaquer directement aux hros sans er par une voie dtourne mais cela s'est produit tout de mme quelques fois. Jrmie en a fait les frais lorsque des spectres ont essay de l'touffer en rentrant par les orifices de son visage. Le spectre peut alors tre nomm un "esprit frappeur"...
Les spectres de XANA sont donc les agents directs de XANA sur Terre pour lancer ses offensives ; ils sont prsents dans presque tous les pisodes, sous leurs diffrents aspects.

Image

Ils suivent la monte en puissance de XANA et sont directement connects lui.
Dans les derniers pisodes, un spectre russit xanatifier William qui tait pourtant rest un paquet de temps sur Lyoko. Peut-tre tait-ce plus facile pour XANA de s'emparer de l'adolescent qui avait dj t sous son contrle durant une longue priode ? Quoiqu'il en soit, ce fait de l'pisode 94 Contre-attaque est interloquant.

Dans le mme pisode, on ralise que les spectres sont directement lis XANA et sont mme des sortes d'extensions de sa personne. Quand le programme de Jrmie, cr pour dtruire dfinitivement XANA, se rpandra dans le rseau, le spectre possdant au mme instant William s'extirpera du corps de sa victime et prendra une apparence humanode (avec un sigle de XANA sur le ventre) convulse comme au supplice. Le dernier des Spectres prendra enfin les traits d'un visage humain, lui-aussi l'agonie, avant de disparatre pour toujours.
Cette apparition reste semblable celle du spectre de l'pisode 52 Rminiscence , s'chappant de Lyok : ce sont des reprsentations humaines de XANA... Qu'on ne reverra plus...

Image

Clones
Image Taille : Sans cesse changeante.
Poids : Thoriquement infrieur 1 Kg (le clone est en matire gazeuse)
Rapidit : Variable
PV : Monstre terrestre, invincible ce jour, mais sensible aux dcharges lectriques.
Lieux de rencontre : Terre exclusivement
Se dplacent par groupe de : 1
Moyen de les dtruire : Dsactiver la tour infecte qui les gnre ou bombe EMP.
quipement : Aucun

Description


Description : Il existe des variantes parmi les spectres de XANA : l'une d'entre elle est le clone. Ce monstre est en ralit un spectre tout comme les autres. Toutefois, il emprunte l'apparence d'une personne du groupe comme Yumi ou extrieure comme Franz Hopper.
Il devient alors une copie conforme de cette personne, tout en tant dot d'une force exceptionnelle et pouvant lancer des attaques lectriques... Les clones de XANA sont, comme le programme multi-agents, de plus en plus intelligents. Le tout premier clone de Yumi se comportait diffremment de son modle d'origine. Il tait taciturne et agressif. En revanche, les clones de la fin de la srie taient l'inverse capable de duper les plus proches amis entre eux.

Le clone n'est pas tellement une variante du spectre en soi puisqu'il peut reer l'tat gazeux pour s'en prendre une personne (Episode 49 Franz Hopper ). Un spectre un peu particulier est le spectre de l'pisode 43 Mon meilleur ennemi . Il changeait d'apparence frquemment et s'est par consquent vu attribuer le nom de clone "polymorphe"... Bien qu'en principe tous les clones doivent tre polymorphes.
Cette capacit effrayante lui permet de er inaperu partout o il va ! De plus, se transformant en n'importe qui, il peut semer la zizanie dans le groupe et diviser les hros.

Un autre clone polymorphe est apparu dans la srie. Cependant, il n'a pas chang d'apparence sur Terre mais sur Lyoko aprs avoir t virtualis. Voir son cadre plus bas.

Ce monstre est le plus polyvalent. Vous trouverez toutes les ruses utilises par ce monstre dans la rubrique XANA sur Terre ! Notons aussi que vers la fin du conflit contre XANA, Jrmie devient capable de gnrer des clones en activant les Tours de Lyoko. Il le fait pour gnrer des "Rpliques" de personnes absentes au collge (Lui-mme ou encore William).

Image

Clone de Yumi
Image Taille : Identique Yumi.
Poids : Demandez Yumi Smiley
Rapidit : Trs rapide
PV : Monstre terrestre, invincible ce jour. Thoriquement sensible aux dcharges lectriques.
Lieux de rencontre : Terre exclusivement
Se dplace par groupe de : 1
Moyen de la dtruire : Dsactiver la tour infecte qui la gnre.
quipement : Aucun

Description


Description :Beaucoup de fans se demanderont : "Pourquoi isoler le clone de Yumi des autres ?". C'est une question intressante. Ce clone prsente en effet un point de divergence des autres. Les clones connaissent tous la mme origine : lorsque la Tour de Papa XANA rencontre la prise de Maman Terre (Humph).

Ce clone n'est pas n de cette manire l. Il a t envoy sur Terre via un scanner la place de la vraie Yumi. XANA a donc matrialis ce clone partir de rien, si ce n'est des donnes informatiques. Cependant, l'inverse des autres clones qui ne sont que des spectres gazeux prenant l'apparence d'tres humains, le clone de Yumi possdait vraisemblablement un corps de chair et de sang. Certainement que son corps tait parcouru par un spectre ou quelque chose d'lectrique qui reliait le clone XANA. Mais la diffrence mritait cependant d'tre note, d'autant que ce fut la premire preuve pour Jrmie qu'il tait possible de matrialiser Aelita.

Image

Kankrelats
Image Taille : 50 cm
Poids : 12 kg
Rapidit : 3/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Territoires de Surface et Rplikas des Territoires de surface.
Se dplacent par groupe de : 5
Moyen de les dtruire (KO direct) : Toucher la cible X.A.N.A sur leur "front".

quipement : Un laser, qui produit un bruit et un faisceau lumineux circulaire avant de tirer.

Description : Le Kankrelat est de loin le monstre le plus faible de XANA. Disposant de peu de points de vie et mont sur 4 petites pattes, il n'est pas trs rapide bien qu'il possde un redoutable rayon laser qu'il tire par la sorte d'il rouge qui se trouve en bas du monstre, juste au-dessus de ses pattes. Le Kankrelat se dplace gnralement par groupe de 5 et s'aventure rarement seul. Ce monstre tire sa force en tant en groupe.
Sa vritable dangerosit rside dans le fait qu'il est le monstre le plus petit de XANA et, par consquent, le plus difficile localiser et atteindre avec les armes.
Nanmoins, c'est aussi un inconvnient : le monstre n'esquive que sur une petite distance. De plus, son corps est si frle que lorsqu'il se fait atteindre, mme si la cible sur son front n'est pas touche, le monstre est dtruit coup quasi-sr.
Malgr leur apparente faiblesse, les cafards virtuels restent des adversaires part entire dont il faut se mfier comme de la peste... C'est un des monstres les plus frquemment rencontrs.
Ce mini-monstre ne pourra toutefois pas suivre l'volution de l'ampleur des combats sur le monde virtuel et subira la loi Darwiniste Lyokote : le Kankrelat ne reprsentera bientt plus aucune menace pour les hros et on le verra intervenir de moins en moins.
XANA saura toutefois le recycler et le vilain cafard sera utilis principalement pour des frappes chirurgicales qui surprennent les hros. Ainsi Yumi payera cher un manque d'attention dans l'pisode 91 Mauvaises ondes .

Image

Bloks
Image Taille : 1,75mtres
Poids : 180kg
Rapidit : 5/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Territoires de Surface et Rplikas des Territoires de surface.
Se dplacent par groupe de : 4
Moyen de les dtruire (KO direct) : Toucher leur quatrime il au centre.

quipement : Les Bloks possdent 4 yeux et 3 attaques possibles. Avec leur premier il, ils peuvent tirer plein de rayons lasers. Leur deuxime et leur troisime leur permettent de lancer des rayons gelant ainsi que des faisceaux de feu circulaires. Leur quatrime il est leur centre de contrle, mais galement leur point faible...

Description : Le Blok ressemble un imposant cube grossirement taill, muni de 6 petites pattes disproportionnes par rapport au corps... Ce monstre n'est pas trs performant en termes de vitesse...
On le rencontrait assez souvent lors des premires attaques que XANA mais sa prsence sur Lyoko dcroit au profit des nouvelles Tarentules plus performantes.
Si ce monstre est dangereux, cela vient surtout du fait qu'on ne sait jamais laquelle de ses attaques il va employer et que ses deux coups spciaux sont particulirement redoutables. Les ronds enflamms sont trs dlicats esquiver et particulirement dangereux puisqu'ils dvirtualisent en un seul coup ! Odd et Ulrich en font l'exprience dans l'pisode 59 Le Secret . Quant aux rayons de glace, ils peuvent soit dvirtualiser un Lyoko-guerrier, soit emprisonner compltement un membre du groupe qui devra attendre que sa prison gele cde. S'ils n'atteignent qu'une partie du corps, une jambe par exemple, ils feront de la victime une cible idale, bloque sur place et pouvant se faire laminer par les rayons...
La faiblesse des Bloks, hormis leur centre de contrle, est leur crne carr sur lequel les combattants virtuels peuvent se percher, se mettant l'abri de toute attaque issue des yeux... Dans ce cas, le Blok ne peut rien faire hormis attendre sa destruction...

Image

Krabes
Image Taille : 2,20mtres
Poids : 150kg
Rapidit : 9/10
PV : 80+
Lieux de rencontre : Territoires de Surface et Rplikas des Territoires de surface.
Se dplacent par groupe de : 1 4, dans l'pisode "Les jeux sont faits", il y en a plus d'une vingtaine.
Moyen de les dtruire (KO direct) : Toucher la cible de XANA sur leur dos.

quipement : Il dispose de trois lasers faciaux combins en un seul et un laser ventral incroyablement plus puissant que son laser facial. Tandis que le laser facial retire en rgle gnrale 40 points de vie, le laser ventral, lui, inflige 80 points de dommages. On peut considrer une troisime arme si on compte l'utilisation de ses pattes avec lesquelles il peut frapper ou jecter les Lyoko-guerriers, comme Ulrich dans la Gense Le rveil de XANA .

Description : Le Krabe se dplace gnralement seul sur les territoires, ceci grce sa rapidit et sa force non ngligeable ; il sert donc souvent de sentinelle. C'est srement le monstre que XANA emploie le plus souvent pour dfendre les tours. Sa vlocit est telle que mme les vhicules ne permettent pas de le semer. Son laser ventral protge le dessous de son corps, l'inverse son crne est trs vulnrable aux attaques ariennes. Les hros affrontent donc plus facilement ces rpliques de crustacs en tant sur leurs vhicules ; en combattre un pied est une tout autre histoire.
Il est adapt toute bataille, et contrairement aux autres monstres, ses pattes lui offrent une grande agilit et le rendent capable d'escalader ou de s'agripper et surtout d'esquiver.
En plus de tout cela, le monstre est plus rsistant que la moyenne et e les attaques qui ne touchent pas son il prcisment, il arrive par consquent nos hros de devoir les frapper rptition...
Les Krabes trouveront toujours assez de pugnacit pour donner des difficults aux hros. Ainsi, malgr l'arrive des Tarentules, la prsence des Krabes ne rgressera pas autant que celle du Blok ou du Kankrelat... Aprs sa xanatification, William fera appel assez souvent eux, mme sur les Rplikas.
Le Krabe est donc un monstre grand mrite.

Image

Frelions
Image Taille : 1mtre
Poids : 25kg
Rapidit : 7/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Territoires de Surface et Rplikas des Territoires de surface.
Se dplacent par groupe de : 3, 5 et parfois plus.
Moyen de les dtruire (KO direct) : Toucher la cible de XANA sur leur front.

quipement : Ils disposent de 2 types d'armes : la premire est un laser dispos sur leur dard. Certains ont une trompe place au mme endroit que le laser. Cette trompe leur permet de cracher du venin. Les dommages causs par un laser sont gnralement de 20 points de vie par impact. Ceux infligs par le venin sont proportionnels la dure d'exposition.
Les frlions n'utiliseront leur trompe poison que lors de deux pisodes : les pisodes 9 Satellite & 12 Attaque en piqu . C'est regrettable, car ce mode d'attaque tait rellement typique des Frelions.

Description : Tantt nomms Frlions ou Frelions par les hros, ces insectes ressemblent des abeilles mais ils sont plus dangereux. Ils volent haut dans les airs et sont rapides, propulss par leurs quatre paires d'ailes, ce qui les rend extrmement difficiles toucher surtout en l'absence de vhicule. Les Frelions volent gnralement par groupe de 3 mais pour certaines occasions, ils peuvent tre plus nombreux. En combinant leur rapidit d'action et le fait qu'ils foncent sur les hros en mitraillant de tous cts, les Frelions deviennent trs dangereux. Leurs assauts tout azimuts sont sans doute les plus difficiles parer de toutes les attaques ! Fort heureusement, le corps du monstre reste assez fragile et un coup bien assn est capable de le dtruire sans forcment er par la cible sur son front.
Les Frelions sont reprables grce leurs battements d'aile frntiques et les batailles ariennes avec les hros sont sans conteste grandioses.
On peut remarquer que l'innocuit du monstre est inluctable s'il se voit priver de ses ailes. Vous reconnatrez bien entendu l'allusion l'pisode 81 il pour il .

Image

Mgatanks
Image Taille : 2,50mtres
Poids : 1000kg
Rapidit : 7/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Territoires de Surface et Rplikas des Territoires de surface.
Se dplace par groupe de : 1
Moyen de les dtruire (KO direct) : Toucher l'un des yeux de X.A.N.A par lequel ils tirent leurs attaques. Ils se trouvent sous leur sphre de protection en mtal.

quipement : Il possde un rayon demi-circulaire redoutablement puissant qui forme un tir hmicyclique lorsqu'il est lanc. Il gnre cette attaque l'aide de deux yeux de XANA situs l'oppos l'un de l'autre. Ce rayon, qui peut retirer la totalit des points de vie des hros, sort de ses deux yeux cachs dans sa partie organique et visqueuse sous sa carapace de mtal. Pour lancer ses attaques, le Mgatank doit tout d'abord ouvrir cette carapace qui lui sert de protection et qui est, jusqu' la fin de la srie, reste inexpugnable, si ce n'est pas les chutes mortelles en pleine mer numrique.

Description : Le Mgatank est relativement rapide, c'est srement pour cela qu'il se dplace seul sur les Territoires de Lyoko. Il s'immobilise souvent et s'ouvre pour attaquer mais une fois en boule, il avale les distances aussi rapidement qu'un vhicule de nos hros et est totalement invulnrable, si ce n'est d'une chute dans la mer numrique. Il peut mme craser un Lyoko-guerrier sous son poids (Ulrich en fait les frais dans l'pisode 64 Surmenage ). Ses entrailles sont composes d'une pte visqueuse et non-identifiable, comparable un chewing-gum aux fruits rouges.
De tous les monstres, il peut rivaliser avec la Tarentule en puissance. Son pouvoir est tel que dj la fin de la saison 1, puis durant la saison 2, XANA l'envoie dsactiver des tours actives par Hopper ou Jrmie, ce qu'il est apte faire en tirant rptition dessus pour l'endommager et rompre le lien qu'assure la tour entre la Terre et Lyoko... Il est assez courant qu'un seul impact dvirtualise un hros. Mme les armes sont incapables de contenir un tel tir, il n'y a que les champs de force d'Aelita qui puisse contenir et briser une si grande puissance ! Dans l'pisode 50 , le sabre digital de Ulrich se brise sous la pression du puissant tir.
Avant, ses tirs circulaires verticaux pouvaient tre esquivs sans trop de difficult, d'un pas sur le ct ! Dans la saison 3, les Mgatanks se basculeront sur le flanc pour mettre un tir circulaire horizontal couvrant toute une plate-forme de Lyoko et obligeant les hros sauter haut pour s'chapper.
Ce monstre incarne donc un ennemi des plus redoutables pour les combattants virtuels.
Si l'apoge des Mgatanks est clairement marque lors des pisodes des destructions de Territoires, aprs la recration de Lyoko, on ne les verra presque plus. En grve ?...

Image

Tarentules
Image Taille : 2,08mtres
Poids : 100kg
Rapidit : 8/10
PV : 125
Lieux de rencontre : Territoires de Surface et Rplikas des Territoires de surface.
Se dplacent par groupe de : 1 3
Moyen de les dtruire (KO direct) : Toucher la cible de XANA sur leur front.

quipement : 4 lasers situs sous chacune de leurs quatre pattes les rendent difficiles dtruire, mme si on ne les a jamais vues se servir des lasers de leurs pattes postrieures). Les rafales de ce monstre ont dj dcim toute l'quipe en peu de temps. Chaque coup port avec un laser inflige 30 points de dommages environ.

Description : Les Tarentules sont de nouvelles cratures de XANA, probablement conues aprs sa monte en puissance. Leurs points de vie sont jusqu' deux fois suprieurs ceux des autres monstres, leurs tirs fusent un rythme endiabl et sont capables de repousser les ventails de Yumi. Elles font incontestablement partie des plus puissants monstres de XANA. Les tarentules sont, ds leur cration, sans cesse utilises par XANA pour protger les tours qu'il a actives. Elles sont galement lestes et peuvent tirer en avanant, dresses sur leur pattes arrires pour tirer avec les membres antrieurs. Mme les vhicules ne sont pas synonymes de victoire quand trois Tarentules se tiennent face aux hros... Leur corps est rsistant et ne prsente aucune faiblesse apparente, mme l'il de XANA, petit sur le front de la bte.
Avec les Mgatanks, ces rpliques d'araignes forment la troupe de choc de XANA.
L'usage de ce monstre sera exponentiel et on ne verra jamais plus les Tarentules que lors de la saison 4, toujours poste la dfense des tours. Pourtant, elles ne resteront pas les monstres invincibles qu'elles furent. Dans l'pisode 54 Lyoko moins un , Odd en affronte 4 simultanment !

Image

Rampants
Image Taille : 1,80 mtres
Poids : 80kg
Rapidit : 5/10
PV : 20
Lieux de rencontre : 5me Territoire et Rplikas du 5me Territoire.
Se dplacent par groupe de : Trs variable
Moyen de les dtruire (KO direct) : Attaque simple

quipement : Un laser situ dans sa bouche qui est d'une puissance remarquable et compose la majeure partie de sa tte. Chaque coup port retire 40 points de vie.

Description : Les Rampants sont des monstres qui ne peuvent agir qu'au cur de Carthage dont ils sont les gardiens incontests. Ils ont une apparence mi-organique, mi-mcanique. Leur puissance, trs impressionnante, est compense par leur fragilit. En effet, il suffit d'une simple attaque n'importe o sur son corps et ce monstre clate dans une pte blanchtre avec les effets sonores appropris. C'est sans doute le monstre le moins rsistant de Lyoko. Il a aussi la capacit de se dplacer sur toutes les surfaces composant Carthage, y compris les plafonds et les murs, ce qui fait que les hros ne le voient pas tout le temps surgir.
Les Rampants sont souvent dtruits en grande quantit, mais chaque visite des Lyoko-guerriers sur Carthage, ils ont l'air plus nombreux, leurs grognements emplissant les murs du territoire...
Une des clefs du succs des Rampants est leur lieu de vie : Ils occupent le 5me Territoire qui fut, trs longtemps, le terrain des principaux vnements du monde virtuel, jusqu' l'apoge du triomphe de XANA, savoir la destruction du Cur dans l'pisode 65 Dernier Round .
Mais cet habitat sera aussi responsable de leur disparition progressive de la srie : Si on verra encore un peu les Rampants au dbut de la saison 4, notamment dans l'pisode 70 Skidbladnir durant lequel ils attaquent le sous-marin, par la suite, le 5me Territoire n'est plus sous l'gide de XANA mais bien sous celle de Jrmie qui a recr Lyok. Ainsi, le Territoire central ne deviendra qu'un Territoire de age contenant le Garage Skid, incontournable pour plonger dans la mer numrique.
Le recul du temps d'antenne de Carthage marque donc le dclin des Rampants...

Image

Mantas
Image Taille : 7 mtres
Poids : 100 kg
Rapidit : 6/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Tout Lyok et dans les Rplikas
Se dplacent par groupe de : 3
Moyen de les dtruire (KO direct) : Toucher la cible de XANA sur leur dos.

quipement : Elles ont deux armes leur disposition : la premire est un double laser puissant qui se trouve au niveau de leur bouche. Elles ont aussi la capacit d'pandre des mines explosives : celles-ci peuvent flotter sur place afin de former une barrire, ou poursuivre leur cible jusqu' ce qu'elle soit atteinte et dtruite. Ulrich se rendra compte dans l'pisode 66 Renaissance qu'il suffit d'une mine pour tre dvirtualis.
Enfin, en se collant ventre ventre, les Mantas peuvent gnrer un mystrieux rayon qui rend les hros atteints compltement fous (pisode 60 Tarentule au plafond ) !

Description : Les raies-mantas sont des cratures rsidant dans Carthage, ce monstre est srement le plus esthtique de tous. Second monstre avec les Frelions pouvoir voler, ces somptueuses cratures bleues semblent flotter sur l'air et agissent toujours par trio. Leur taille les rend faciles prendre pour cible mais il reste plus ais d'atteindre leur cible dorsale en tant sur un vhicule. Elles entrent en jeu chaque fois que nos amis viennent chercher des informations sur l'interface du Cinquime Territoire. Elles surgissent toujours travers le ciel numrique de Carthage et ne laissent nos hros en paix qu'une fois que ceux-ci se sont engouffrs dans un tunnel ou ont t mis hors-course. Elles quittent parfois Carthage et vont dans les Territoires de Surface pour accomplir certaines missions telles que mettre Aelita la merci de la Mduse ou conduire la jeune fille une tour de age pour qu'elle y insre le Code XANA.
Contrairement aux autres monstres, la Manta est de plus en plus employe et elle finit par tre visible sur tous les Territoires de Surface. La fait que William en chevauche une joue normment puisque ce monstre se dplace rarement seul.

Les belles cratures bleues survoleront donc tous les cieux de Lyoko ou des Rplikas, leur rapidit tant un facteur apprciable pour coincer Aelita (on rappellera l'impressionnant vol en rase-motte de l'pisode 89 Il est sens d'tre insens ) et aussi pour tirer sur Franz Hopper.
Les hros ne gagnent pas en habilet pour affronter les Mantas, ils les trouvent toujours aussi pnibles notamment dans l'pisode 94 "Contre-attaque". Remarquons au age que ce sont des Mantas qui tueront Franz Hopper.

Image

Image

Manta de William (Black Manta)


Quand XANA obtient son lieutenant xanatifi (William, bien entendu), il ne lui cre pas un vhicule semblable l'Overboard ou l'Overbike. Nanmoins, il lui offre une monture et il s'agit d'une Manta.
Cette Manta possde une physionomie similaire ses pairs et n'a au final que trs peu de diffrences. Les parties habituellement bleues des Mantas sont noires chez elle. Il n'en existe qu'une seule la fois, cependant quand elle disparat, XANA en recre une peu aprs.

Cette Manta n'est donc pas foncirement diffrente de ses camarades, juste un peu atypique. Lorsque William la chevauche, il peut sortir son pe. Il tient sur sa crature au moyen de rennes qu'il fabrique lui-mme partir de la Supersmoke. Agrippant fermement ce fil noir reli la tte de la Manta, il peut donc sans difficults lui indiquer les directions emprunter. Cela n'est toutefois pas rellement ncessaire, l'animal sait trs bien agir seul.
Quand son ager descend, la black Manta se bat exactement comme une de ses congnres, souvent aux cts de ces dernires.

Rien ne permet d'affirmer que cette Manta est plus puissante qu'une autre.
Ne reste plus qu' affirmer qu'elle est remarquablement bien dresse et ne s'est jamais faite attendre par William quand ce dernier s'exclame "Manta".

Image

Gardiens
Image Taille : 3mtres de diamtre
Poids : Aucun (Champ de force)
Rapidit : 10/10 (Capture instantane)
PV : Infinis
Lieux de rencontre : A ce jour, Territoires Banquise et Montagne
Se dplacent par groupe de : 1
Moyen de les dtruire : Produire un leurre de la personne capture.

quipement : Inconnu (probablement un champ de force et de lvitation)

Description : Le Gardien est une grande sphre transparente et orange qui a la capacit d'emprisonner une personne se trouvant sur Lyoko. Sa victime devient compltement inconsciente, sans aucune possibilit de communiquer avec l'extrieur du Gardien. Le seul moyen de librer le prisonnier est de crer une copie parfaite de cette personne ct du Gardien afin de lui faire croire qu'il s'est tromp de cible.
Une hypothse a couru, disant que Franz Hopper est peut-tre sous l'emprise d'un de ces monstres mais rien ne permet de le confirmer. De plus, le savant parvient communiquer avec l'extrieur, mais peut-tre est-ce parce qu'il est plus puissant qu'un simple Lyok-guerrier... La rumeur sera finalement dmentie par la srie.

Image

Mduse
Image Taille : 10mtres
Poids (de la tte) : 25kg
Rapidit : 2/10
PV : Inconnu, suppose invincible.
Lieux de rencontre : Tout Lyoko
Se dplace par groupe de : 1 (monstre unique). Souvent escorte.
Moyen de la dtruire : Inconnu, jamais dtruite ce jour.

quipement : Comme une vraie mduse, ce monstre possde 8 tentacules, capables de se rgnrer, d'une longueur qui frle les 4 mtres. A l'aide de ses appendices, ce monstre peut frapper et immobiliser une victime au-dessus du sol. Nanmoins, les tentacules de la Mduse cachent des pouvoirs plus occultes : elles peuvent absorber la mmoire, voler le code ADN et mme transmettre un virus qui e une personne virtuelle sous contrle de XANA !
Dans sa boite crnienne se trouve une sorte de cerveau, rceptacle de la mmoire qu'elle vole Aelita.

Description : La Mduse est un monstre trange. Elle ne possde aucun pouvoir offensif et lvite au-dessus du sol, se dplaant plus lentement que de nombreux monstres. Elle n'volue pas par groupe puisque tout semble prouver que ce monstre est unique ! Pourtant, ce monstre est de loin le plus craint par nos hros... Sa faiblesse est suppose tre, comme les autres monstres, la cible de XANA ; mais le fait qu'elle n'ait jamais t touche fait croire l'invulnrabilit du monstre. Les attaques de nos hros sur cette crature se concentrent sur ses tentacules et sur le haut de son corps, l'empchant de voler la mmoire d'Aelita ou de lui insrer un virus. La Mduse est en effet redoute cause des horreurs qui peuvent arriver ceux qui finissent dans ses tentacules !

Dans la saison 2, la Mduse n'a cess de se dplacer, souvent en compagnie d'autres monstres, l o Aelita se trouve et n'arrte pas de harceler l'hrone pour aspirer sa mmoire. Elle met un bruit rauque en permanence qui permet de l'entendre approcher. Elle russit voler la mmoire d'Aelita (pisode 52 Rminiscence ), permettant alors XANA de s'chapper sur le rseau mondial !
Pourtant, le rle de la Mduse ne s'arrte pas l ! Guettant toujours Aelita dans la saison 3, elle lui transmet des virus pour la placer sous contrle de XANA afin que la jeune fille virtuelle aille dtruire les Territoires de Surface en entrant le Code XANA dans les tours de age ! Dans l'pisode 65 Dernier Round , la Mduse place William sous contrle de XANA et estdonc l'architecte indirecte de la destruction du Cur de Lyoko ! Pendant que William s'en occupait, la Mduse s'chappait...

Du moment que XANA aura William et que ses objectifs se tourneront vers Franz Hopper, la Mduse ne se fera plus omniprsente. Elle ne fera plus que quelques rares apparitions.
Intarissable en matire d'innovation, la Mduse gagnera une nouvelle comptence, dployable via ses tentacules : La capacit drainer l'nergie.
Dans l'pisode 76 Le lac , XANA envoit donc son monstre ftiche enlacer la Skid d'une treinte mortelle ! La mission aurait bien pu russir et le Skid tre drain jusqu' la destruction. Nanmoins, la Mduse est contre par un programme de Jrmie capable de dtourner l'nergie des 4 tours de age pour booster leur maximum les boucliers du Skidbladnir. Confronte une telle source d'nergie dfensive, la Mduse subit le plus grand choc de sa vie poulpire et se voit violemment jecte loin du vaisseau ! Elle en perd tous ses tentacules et durant une quinzaine d'pisodes, les Lyokofans penseront qu'il en tait bel et bien fini de la Mduse !

Et bien non ! Toujours aussi rpugnante, la Mduse apparait une ultime fois, lors de l'pisode 90 Mduse , avec tous ses appendices fraichement repousss !
tant particulirement contrarie de son chec lors de l'pisode 76, il tait normal que la Mduse ait envie de se calmer les nerfs... C'est pourquoi, elle ira une nouvelle fois harceler son bouc missaire attitre : La Pauvre Aelita.
La crature xanatifie Aelita pour que cette dernire se jette dans la Mer Numrique d'elle-mme. Les hros sauvent Aelita une nouvelle fois mais avec des difficults puisque leur petite princesse s'empare d'un sabre d'Ulrich et se transformera en une redoutable bretteuse...

Ce mfait particulirement marquant reste le dernier perptr par la Mduse qui meurt probablement en mme temps que son matre XANA, annihile par le programme multi-agents.

Elle reste srement le monstre le plus rcurrent et le plus coriace de la srie. L'atypisme, la pugnacit et la dangerosit de la Mduse font d'elle un monstre unique qui peut tre considr comme un mchant de la srie part entire !

Image

Clone polymorphe virtualis
Image Taille : Dpend de la personne dont il a pris l'apparence.
Poids : Dpend de la personne dont il a pris l'apparence.
Rapidit : Dpend de la personne dont il a pris l'apparence.
PV : 50
Lieux de rencontre : Territoire Montagne.
Se dplacent par groupe de : 1
Moyen de les dtruire : Attaque simple sur Lyoko.
quipement : Dpend de la personne dont il a pris l'apparence.


Description : Au dpart spectre comme un autre, sorti d'une prise, il abandonne ensuite son aspect de fume pour emprunter l'apparence d'une personne. Il peut alors se virtualiser inaperu. Lorsqu'un Clone Polymorphe e sur Lyoko, il devient l'avatar virtuel de la personne dont il a pris les traits. En plus de prendre son apparence visuelle, il copie aussi ses capacits, son ou ses arme(s) et ses pouvoirs.
Il peut entraver le groupe et combattre comme n'importe quel Lyok-guerrier. On peut le vaincre en l'attaquant normalement avec les armes.

Image

Kolosse
Image Taille : 30 40 mtres
Poids : Plusieurs Tonnes
Rapidit : 5/10
PV : Inconnus
Lieux de rencontre : Rplika Banquise & Territoire Banquise.
Se dplacent par groupe de : 1 (Monstre Unique)
Moyen de les dtruire : Transpercer sa cible faciale et sa cible principale du bras.

quipement :Le Kolosse n'a pas d'quipement proprement parler.
C'est son propre corps qui fait figure d'arme et ce, deux niveaux.
Au premier niveau, car le Kolosse possde un bras xiphode. Cela signifie que son bras a la forme d'une lame. Le Kolosse a donc une pe intgre sa morphologie. La proportion de cette pe est telle que le Kolosse a un large champ de frappe. La puissance de son bras est telle qu'un coup d'pe peut briser un iceberg (pisode 94 Contre-attaque ) ou dtruire le Skid d'un seul revers (pisode 93 Retour ).
Au deuxime niveau, le Kolosse est tellement titanesque que mme sans employer son redoutable bras gauche, il peut dvirtualiser les hros rien qu'en leur marchant dessus. Yumi s'en servira pour retourner sur Terre dans l'pisode 94 et Ulrich est dvirtualis sous le pas du Kolosse dans l'pisode 93.

Le Kolosse possde plusieurs cibles de XANA. Une sur sa face et 4 sur son bras-lame.

Description :Avec la Mduse, le Kolosse est le second monstre de XANA qui se fasse remarquer par son anormalit. On est donc en droit d'tre du que ce monstre ne soit prsent que dans 3 pisodes...
Ses fonctions sont pourtant assez simples et bien moins complexes que les desseins de la Mduse : La destruction.
Le Kolosse doit, en effet, se dbarrasser du Skid et dvirtualiser tous les hros qui croiseront son chemin. Notons qu'il parviendra son but et renverra le Skid l'tat d'pave...

Replaons ce monstre dans son contexte.
Le Kolosse nat quand XANA commence subir ses premires lourdes dfaites. Effectivement, les hros dtruisent de plus en plus de Rplikas et William parvient de moins en moins leur faire barrage.
Face cela, XANA dcide de crer un monstre insubmersible que les hros seraient impuissants affronter : un monstre capacit de destruction massive. Pour crer un tel monstre, XANA aura cependant besoin d'une source de quantit phnomnale. Et cette source, il vient de l'obtenir : en infestant des dizaines de Supercalculateur dans le Monde, XANA dtient des Rplikas en grand nombre. Pour invoquer le Kolosse, il ne reste plus qu'au programme multi-agents dtourner l'nergie de tous les mondes virtuels. Le monstre pourra alors apparatre sur un Rplika ou sur Lyoko.

Affronter le monstre n'est pas mission impossible. Mieux vaut tre quip d'un vhicule toutefois... Affronter le Kolosse signifie faire un sans faute, car le moindre coup encaiss s'avre fatal. Nanmoins, le Kolosse souffre de deux points faibles : Malgr ses grandes enjambes qui rendent toute fuite difficile, il est assez lent, avant de porter un coup. D'autre part, le monstre est tellement imposant qu'on peut se dplacer sur son corps. Le combat final entre Ulrich et William se poursuivra jusque sur l'paule du Kolosse. Quand un Lyoko-guerrier l'escalade, le Kolosse devient aussi impuissant qu'un lphant assailli par une souris.
D'autre part, le Kolosse a aussi un point fort : On ne peut pas le dvirtualiser par un coup du sort en visant une de ses cibles : En effet, l'atteindre dans un seul oeil n'est pas suffisant pour le terrasser. Ses yeux n'en restent pas moins ses seuls points faibles potentiels, car son corps est incroyablement rsistant. Il ne craint pas les attaques ordinaires. Quand il chute, le Kolosse fissure le sol.

L'arrive de ce monstre fait voluer la srie trs rapidement. En deux pisodes, les hros ne peuvent plus agir librement sur les Rplikas et sont mme privs de voyage dans la Mer Numrique quand le Skid mord la poussire neigeuse d'un Rplika Banquise.
XANA utilise aussi son monstre sur Lyoko pour traquer les hros. Toutefois, le monstre l'apparence invincible finit par tre terrass. Ulrich lui plante un sabre dans son oeil facial et un autre dans la cible principale de son bras, immobilisant le monstre puis le faisant lourdement basculer la renverse sur le Territoire Banquise. Affal, le magma dans le corps du Monstre durcit, tmoignant qu'il ne drangerait plus jamais les hros...

Image

XANAelita
Image Taille : Identique celle d'Aelita
Poids : gal celui d'Aelita
Rapidit : gale celle d'Aelita
PV : 100
Lieux de rencontre : Territoires de Surface
Se dplacent par groupe de : 1
Moyen de les dtruire : Attaque simple sur Lyoko.
quipement : Pouvoirs d'Aelita


Description : A de nombreuses reprises et dans le but de dtruire les Territoires de Surface de Lyoko (voir le contexte de la saison 3), XANA a eu besoin d'Aelita. La Gardienne de Lyoko peut saisir le Code XANA dans la Tour de age d'un Territoire de Surface ce qui a pour effet de dclencher sa destruction immdiate.

Pour forcer Aelita saisir le code, XANA utilise la Mduse pour placer Aelita sous son contrle. Les hros n'ont alors pas d'autres choix que d'affronter et dvirtualiser leur amie pour empcher le pire de se produire. Aelita dispose sous l'emprise de XANA des mmes facults qu'elle a habituellement : Le don de cration, le champ de force etc... Ses aptitudes physiques semblent boostes : Elle peut infliger de violents coups de coude (Episode 58 Le prtendant ) et elle se bat merveilleusement bien l'pe (Episode 90 Mduse ).

Notons enfin qu'elle aura t attrape par la Mduse dans l'pisode 90 Mduse pour se jeter elle-mme dans la Mer Numrique. Dans l'pisode 32 Saint Valentin , XANA la xanatifie l'aide d'un collier contenant une puce qu'elle porte au moment de sa virtualisation.

Image

Avatar possd d'Ulrich
Image Taille : Identique celle d'Ulrich
Poids : gal celui d'Ulrich.
Rapidit : gale celle d'Ulrich.
PV : 100
Lieux de rencontre : 5me Territoire
Se dplacent par groupe de : 1
Moyen de les dtruire : Attaque simple sur Lyoko.
quipement : Armes et pouvoirs d'Ulrich, amliors !


Description : Suite une mauvaise manipulation, Jrmie avait spar l'esprit d'Ulrich de son avatar virtuel qui s'est retrouv perdu dans le 5me Territoire. XANA en a profit pour l'emprunter et attaquer le Coeur de Lyoko (Episode 62 Dsincarnation ).

Les hros ont donc d le dvirtualiser et la tche fut ardue ! Le clone disposait des pouvoirs d'Ulrich et en prime d'un puissant rayon laser vert. Odd finira nanmoins par en faire son affaire.

Image

William xanatifi
Image

Kongres
Image Taille : 1m80 (estimations)
Poids : 100KG (estimations)
Rapidit : 6/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Mer numrique
Se dplacent par groupe de : 3 5
Moyen de les dtruire : Atteindre avec une torpille

quipement :Le Kongre est, premire vue c'est ce qui frappe le plus, dot d'une mchoire des plus impressionnantes ! On peut tre assez surpris de voir qu'il ne s'en sert jamais. Il y a fort parier que les imposantes dents auraient pu pourfendre la carrosserie d'un Navskid. Mais encore aurait-il fallu qu'il ouvre la gueule suffisamment large Smiley
Le Kongre semble aussi caparaonn, pourtant, il ne faut pas s'y tromper, il n'est pas plus rsistant qu'un autre monstre, malgr ses cailles.
La seule vraie arme du Kongre, ce sont ses yeux : Ils tirent en mme temps et la paire oculaire forme donc un double laser.

Il faut ensuite noter qu'une bille blanche blasonne d'un il de XANA semble flotter dans la queue bleue fluorescente du Kongre. Pas besoin cependant de viser cet il, les torpilles sont suffisamment puissantes pour faire mourir la crature des profondeurs.

Description :Le Kongre bnficie d'un effet de prestige pour une raison qui ne lui donne pas grand mrite : il est le premier monstre sous-marin que l'on ait dcouvert dans la srie ; le premier autochtone de la vaste et mystrieuse mer numrique.
Il surprend de par son apparence rappelant les monstres prhistoriques qui sommeillent dans les fosses marines terrestres (Je vous fais remarquer au age que le monstre ne ressemble pas du tout aux congres, mais plus aux poissons ancestraux pr-historiques comme la clacanthe) : son regard blanc et vide lui permet de tirer sur les vaisseaux des hros. Mme son moyen moteur (sa queue) est interloquant car sa composition chimique semble indfinissable... Mais peut-on parler librement de composition chimique sur Lyoko ou doit-on s'en tenir un simple effet visuel...
En dpit de son entre remarque, le Kongre n'aura pas vraiment connu d'heure de gloire comme ses homologues terrestres. Les monstres de la Mer Numrique partaient du dbut avec un handicap svre : s'ils parvenaient leur fin, un des hros mourrait immanquablement, numris jamais. C'est pourquoi ds son apparition, le Kongre tait condamn n'tre qu'un lment perturbateur mineur, prsent pour rajouter un peu de suspens.
Le rle des Kongres aura t, en effet de dranger les hros lors de leurs excursions dans la Mer Numrique la recherche des Rplikas. Pour tre franc, leur rle sera rest secondaire et ce monstre demeurera srement partiellement exploit.

Image

Rekins
Image Taille : 2m20 (estimations)
Poids : 70KG (estimations)
Rapidit : 7/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Mer numrique
Se dplacent par groupe de : 3 5
Moyen de les dtruire : Atteindre avec une torpille

quipement :Sans vouloir offenser ses fans affirms, le Rekin est dans la mer numrique ce qu'est le Kankrelat sur Terre : un monstre de second rang.
Il est en effet muni d'un quipement des plus basiques. Sa queue lui permet simplement de se propulser et ne lui autorise aucune pirouette qui serait capable de nous blouir. L'irremplaable il de XANA est dessin sur son nez pointu.
Ses dents, elles, semblent trop veules pour pouvoir inquiter un Navskid. Au final, son seul armement restera sa bouche qui a une fonction de lance-torpille.

Comme le Kankrelat sur Terre, le Rekin est adapt pour mener une gurilla numrique : il doit tre prsent en assez grand nombre s'il ne veut pas se faire exterminer et se plat trs bien faire des petites frappes surprises et du harclement.

Description :Tout comme le Kongre, le Rekin ne sera dcouvert que tardivement, quand les hros auront bien pris en main les techniques de navigation dans la mer numrique.
Et comme le Kongre, le Rekin n'aura pas un rle majeur. Comme dit plus haut, il voluera dans une optique de drangement : son objectif est de ralentir les hros au maximum, voire les pousser annuler sur mission.

Le Rekin reste cependant assez vif et est trs pnible pourchasser entre les banques de donnes de la Mer Numrique.
Il aura aussi un rle d'escorteur, pour William bord du Rorkal et pour le Kalamar dans l'pisode 88 Cousins ennemis .
Au final, cela ret parfaitement son rle primaire : gagner du temps, mais cette fois-ci pour un autre agent de XANA qu'eux.

La conclusion sera identique celle de son homologue Kongrien : il n'aura pas eu d'heure de majest ni de rle prpondrant dans la srie. Pour preuve : Dans certains pisodes, on saute du collge Kadic un Rplika avec le Skid arrim sans er par la case "Baston sous les mers".

Image

Kalamar
Image Taille : 8 mtres (estimations)
Poids : 120Kg (estimations)
Rapidit : 6/10
PV : 50
Lieux de rencontre : Mer Numrique
Se dplacent par groupe de : 1
Moyen de les dtruire : Atteindre avec une torpille

quipement :Le Kalamar possde un il au centre de son corps. A l'instar de son modle Terrien, il possde des tentacules mais en moins grand nombre.
Cependant, elle ressemble plus des pinces mcaniques qu'on aurait greffes un robot. Contrairement la Mduse, ses appendices sont articuls. Elles finissent en pointe et permettent de s'agripper au Skidbladnir.
Une fois fermement agripp au vaisseau, le monstre peut dployer sa deuxime arme : une foreuse ! Celle-ci fonctionne exactement comme si le Kalamar tait lui-mme un marteau-piqueur (avec des engrenages dans son corps).
Cette foreuse a cependant une forte puissance de perforation. Elle a su endommager le Skidbladnir assez gravement et Aelita a failli boire la tasse...

Description :Le Kalamar est un monstre assez hors-norme. Le fait qu'il n'apparaisse que dans un seul pisode nourrit l'ide qu'il s'agisse d'un monstre unique, tel la Mduse. Pourtant, ce monstre tentaculaire de la Mer Numrique n'est pas aussi exceptionnel que sa cousine la Mduse. Il n'a par exemple qu'une seule fonction. On peut penser que XANA aurait pu en recrer un ou plusieurs nouveau(x) sans trop de difficult.
Il faut remarquer que le Kalamar n'est pas un monstre de combat ! C'est une pice stratgique comme l'est un blier dans l'attaque d'un camp fortifi ! La Mduse peut se dfendre plus ou moins, ce n'est pas du tout le cas du Kalamar. Il doit tre protg pour s'en prendre au Skid. Son rle est rduit la destruction du Skid, ce qui est un objectif clairement dfini de XANA dans la saison 4. On peut noter galement, bien que ce ne soit pas stipul dans l'pisode 88, que le Kalamar peut prsenter un avantage stratgique car il est capable de dtruire le Skid sans qu'Aelita ne soit dvirtualise. Or, si le Skid disparait en pleine Mer numrique, Aelita y est plonge, obligeant Hopper faire un sacr bout de chemin pour la secourir et le laissant la merci des Rekins ou des Kongres.
Le Kalamar n'aura cependant pas de succs. Il mourra sous les torpilles des hros, au fin fond des trfonds de la Mer Numrique loin de sa femme et de ses bbs poulpes ... T-T

Image

Monstres des jeux vido
Dcouvre enfin les quelques monstres supplmentaires qui ont t invents par les crateurs des jeux vido Code Lyoko. Ils disposent de leur propre page dans les dossiers sur lesdits jeux vido.

ImageImageImageImageImage