La reproduction interactive de l'interface du supercalculateur de Code Lyoko (IFSCL) est plus que jamais en chantier et avance pas de gants.
Avec la nouvelle version, de nouvelles possibilits, la dernire news faisait tat de nombreux changements, dont voici l'avane actuelle dans une bonne grosse news comme on les aime!
Prcdemment, dans le dveloppement de l'IFSCL 3.0.0...
Fin Avril VS Fin Juin :
 
Comme prvu dans cette version, toutes les fentres sont refaites, ranimes, remanies, recodes pour profiter pleinement du nouveau moteur de jeu
C'est aussi l'arrive de la vraie 3D pour la carte tactique, le superscan, le connexion Lyoko, la virtualisation des Lyokoguerriers... Des mouvements de camras, des effets spciaux...
Toutes ces screens sont dispo en plus haute rsolution via le rseau IFSCL



 
La 3.0.0 accueillera aussi le territoire Montagne en tant que premier territoire 3D jouable. Les autres tant encore en cours de re-cration.
Ce dernier inclura, entre autres nouveauts, un systme de pathfinding des territoires (aka -je suis une IA et je retrouve mon chemin tout seul-) qui fournira des mouvements plus naturels aux personnages.

(rendu temporaire, ce test ci n'est compos que de deux modles 3D)
Et pi un peu de wips aussi, rgulirement newss via le rseau de l'IFSCL
 
La 3.0.0 ce sera la fois une application plus gourmande, et la fois une application bien plus optimise que ces prdecesseurs, donc globalement bien plus fluide.
Pour autant, on est jamais l'abri d'un ordinateur trs vieux ou d'un utilisateur voulant pleinement utilise son superordinateur, les options d'optimisation choisir auront donc plus d'impact que le seul choix de la rsolution:

Le jeu devrait aussi tourner sur quasi toutes les plateformes ordinateur : Windows, Linux, Mac...
Des bta tests prives auront pour but de s'assurer que cela fonctionne au mieux sur toutes ces plateformes. Les chances pour de grosses bta tests sont rduites, je prfre faire des btas plus fermes avec des gens attentifs au dveloppement. Donc pour ceux intresss, merci de suivre les posts du forum voir si je poste un moment une demande de gens pour la bta.

Taille et tlchargements :
Autre bonne nouvelle, si j'avais prdis une taille d'entre 1 et 2GO pour la prochaine version du jeu (dues aux nouvelles optimisations -en jeu-, ces estimations ont t battues plat de coutures par de nouveaux systmes de compression.. Le jeu ne devrait donc pas faire plus de 500mo, ce qui est tout fait standard pour un ordi vieux de 10 ans pour certains. Et pour les connexions un peu faiblardes.
(actuellement, 280mo, sans aucun son)
Parlons en des connexions justement, car votre serviteur souscrit un joli compte mediafire qui remplace maintenant toutes les versions qui taient dj disponibles sur indieDB, code lyoko.fr, dropbox...
Bref, vous tes gts avec un meilleur pour tout les tlchargements. Les liens de ces derniers n'ont pas changer, toujours aller chercher de la page de tlchargements, refaite avec l'aide des infatiguables istrateurs de votre site favori.
La question de laisser en libre tlchargement d'ancienne versions ou le code source de la 2.6.2 reste l'tude. Du moment que cela ne nuit pas l'image de l'IFSCL existante. La possibilit n'est pas carte.
Fichiers partags, Traductions, Suivre le dveloppement en direct :
Des documents en anglais, franais, ou les deux, mis jour en temps rel par votre serviteur. Je travaille sur l'IFSCL entre 20h et 1h du matin (heure franaise) durant les jours ouvrs, et un peu n'importe quand le reste du temps.
Ces fichiers sont des documents de travail qui n'ont pas de valeur de "news officielle", mais vous pouvez :
Suivre l'avancement au plus prt avec le log d'avancement, aider aux traductions (compte google requis), observer les infos dtailles du ree etc... Vous pouvez y accder >>> ici <<
J'en profite au age pour remercier tout les traducteurs, trs ractifs qui y participent. Bravo vous et merci!
Si vos efforts sont maintenus jusqu' la fin, l'IFSCL 3.0.0 sera disponible en ANGLAIS, FRANCAIS, POLONAIS, ESPAGNOL et ITALIEN !!
Enfin, si vous tes dj s par la FAQ, vous pouvez maintenant posez vos questions ici (en franais ou en anglais) :

Date de Sortie :
Sondage : Sortie de l'IFSCL en Aot ou en Septembre ? Vous pouvez toujours participer ici (pour le moment, la sortie en (fin) septembre semble privilgie : http://strawpoll.me/4573827/r
Une sortie en septembre augmente les chances d'avoir le systme de combat, mais rien n'est confirm pour le moment.
Une date plus prcise sera divulgue, normalement plusieurs semaines avant la sortie.
Vidos : IFSCL Inside & Trailer 3.0.0
Un nouvel IFSCL Inside est prvue et sera de sortie le 8 Juillet! Elle montrera les prmisses du nouveau superscan de l'IFSCL 3.0.0, qui est par bien des retouches...
Un trailer pour l'IFSCL 3.0.0 est prvu, mais mettera beaucoup plus de temps tre fait.
Le prcdent (et assez vieux) IFSCL Inside est disponible >>ici<<
Le trailer du cinquime anniversaire est disponible >>ici<<

Voila, et pour finir, une screen du territoire montagne, en cours (sans texture au style fil de fer) : 
Merci de votre patience et de vos encouragements constants! >> N'hsitez pas ragir et fournir vos impressions sur le forum << >> Si vous voulez aider l'interface gagner en visibilit, il y aussi la page FB <<
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