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Interview du producteur du jeu DS
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Vous pouvez dcouvrir grce cette page la version franaise de l'interview du producteur du jeu DS Code Lyoko par GameZone !
Bonne lecture !
Version originale disponible sur GameZone ! |
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Version Franaise
Cracking the Code : Interview du producteur Dorian Kieken sur la ralisation du premier jeu vido Code Lyok. Par Louis Bedigan Traduction par Shaka & CyberjujuM
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"Les joueurs pourront utiliser ces codes sur le site web officiel de Code Lyoko pour obtenir des bonus exclusifs !"
Il y a une chose trange qui se produit avec les jeux vido et les licences (sries, dessins anims...). Les jeux que j'attends avec impatience ceux que j'attends comme un vritable fan de la srie originale (comme 24, Alias, Les 4 fantastiques...) semblent avoir 50% de chances d'tre un vritable flop.
Au contraire, les jeux bass sur des licences dont je n'ai jamais entendu parler ont beaucoup de succs ! Code Lyoko en est l'exemple parfait.
Je n'tais pas au courant de son existence avant l'annonce du jeu. Je ne savais mme pas que c'tait un dessin anim diffus sur Cartoon Network j'ai arrt de regarder cette chane aprs l'arrt de la diffusion Gundam Wing .
Bien que je ne deviendrai srement jamais un fan de cette srie, le jeu, lui, est haut plac sur ma liste de prfrences. Avec son originalit, son gameplay orient action, ses personnages aux caractristiques spcifiques (il y a 4 personnages avec lesquels on peut jouer), et une qualit de FMV (Full Motion Video) jamais vue sur Nintendo DS, Code Lyoko est aussi excitant qu'attendu !
Doran Kieken, le producteur du jeu aux DC Studios nous a donn un aperu du contenu du jeu, de ses fonctionnalits, des bonus prvus et bien plus encore.
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Code Lyoko mlange de nombreux lments de gameplay diffrents, incluant des lments RPG et des combats orients action. Pour ceux qui ne sont pas familiariss avec le jeu et/ou la srie Code Lyoko, dites-nous en plus !
Dorian Kieken : Le dessin anim Code Lyoko raconte l'pope d'adolescents se rendant dans un monde virtuel pour affronter une Intelligence Artificielle malfique. Cette IA diabolique essaie de pntrer dans notre monde et les adolescents doivent agir pour le sauver. C'est un mlange d'animation 2D (reprsentant le monde rel) et d'animation 3D (reprsentant le virtuel).
Code Lyoko, le jeu vido, est dans la continuit de la srie. C'est un mix entre la 2D (pour le monde rel) et la 3D (pour le monde virtuel), et il utilise des styles de jeu diffrents. La partie 2D du jeu est caractrise par un gameplay bas sur le mystre/l'exploration. Du ct 3D, les joueurs peuvent affronter diffrents monstres avec des pouvoirs spcifiques, faire voluer leurs personnages en leur apprenant de nouvelles techniques, en augmentant leurs points de sant, ou encore en rsolvant des puzzles qui leurs permettront de prendre le contrle d'ordinateurs. (Note : il doit vouloir parler des tours ;))
La plupart des jeux DS sont en 2D. Qu'est qui vous a pouss vous lancer dans la 3D avec Code Lyoko ?
DK : De plus en plus de jeux sont raliss en 3D sur DS, donc on a suivi le mouvement ! De plus, le mlange 2D et 3D est l'essence mme de la srie Code Lyoko et nous avons donc pens que reprendre ce mlange serait la meilleure faon de respecter l'univers de la srie !
Avez-vous trouv la DS adquate pour la production de graphismes en 3D ?
DK : Une fois que vous avez compris ce qu'est la DS et quelles sont ses limitations, cela ouvre des portes la ralisation de graphismes labors. Nous avons fait face de nombreuses contraintes comme des problmes de mmoire et nous avons trouv des solutions, notamment grce une grande utilisation du streaming. Je pense que nous avons fini par trouver comment raliser les graphismes finaux de qualit pour lesquels nous sommes rputs.
Pouvez-vous nous en dire plus au sujet des batailles et des divers dfis auxquels les joueurs seront confronts ?
DK : Il y a 12 types d'ennemis. Ils sont tous impressionnants et peuvent tre deux trois fois plus grands que le joueur... et la bataille s'achve par la rencontre d'une crature indite, jamais vue dans la srie TV !
Quatre personnages sont jouables dans les niveaux de combats et chacun possde des facults qui lui sont spcifiques. Pouvez-vous nous parler d'eux et nous dire pourquoi chacun est important ?
DK : Ulrich est le roi du combat corps corps ! Son aptitude personnelle est de traverser facilement les lieux instables !
Odd est l'oppos d'Ulrich, il utilise des attaques distance et rapides. Sa capacit spciale lui permet d'escalader les murs !
Yumi est un bon quilibre entre les deux grce ses ventails. Elle a galement le pouvoir de dplacer les objets grce la tlkinsie !
Aelita agit via la dfense, elle est capable de gnrer un bouclier pour parer et dvier les tirs ennemis ! Elle peut, en outre, lviter au dessus des trous !
Hormis esquiver des rochers flottants ou traverser des plates-formes mouvantes, quels genres d'obstacles les joueurs devront-ils surmonter ?
DK : Il y a de nombreuses plates-formes, particulirement dans les derniers niveaux du jeu ! Le joueur sera galement amen exploiter ses comptences pour traverser les territoires en fonction des capacits des personnages.
Certains ennemis sont-ils plus faciles battre avec un personnage particulier, o les combats sont-ils plutt quitables ?
DK : Chaque personnage possde diffrents combos (combinaisons d'attaques). Certains de ces combos s'avrent beaucoup plus efficaces contre certains ennemis. Ajoutez ceci aux diffrents styles de combat de chaque personnage (attaque distance, corps--corps, dfense...), et cela donne une tonne de combinaisons possibles. Donc oui, si le joueur utilise le bon personnage et les bons combos sur les bons ennemis, ils seront plus rapidement vaincus !
La qualit des FMV (Full Motion Videos) de Code Lyoko est extrmement bonne la meilleure que j'ai vue sur une console portable Nintendo. Comment avez-vous fait pour parvenir un tel niveau de qualit visuelle ?
DK : Un moteur graphique optimis et un coup de pied aux fesses du Directeur Artistique ! *Sourire*
Parlons de la bande-son de Code Lyoko. Je n'ai pas vu beaucoup d'pisodes de la srie est-ce de l que les musiques du jeu sont tires ? Ou bien y a-t-il eu des chansons crites spcialement pour le jeu ?
DK : Oui, la musique vient du dessin anim pour tre dans la continuit de la srie. Chaque musique a t adapte au format DS.
Y a-t-il autre chose que vous voudriez partager ? Un dtail du jeu que nous ne connatrions pas ?
DK : Certains codes dblocables seront disponibles dans le jeu. Les joueurs pourront utiliser ces codes sur le site web officiel de Code Lyoko pour obtenir des bonus exclusifs !
Merci de nous avoir accord votre temps ! |
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