 |
 |
Tome 1 : Le chteau souterrain
|
|
Cette page rsume le contenu du premier livre de la quadrilogie sur la srie, dont le titre est "Le chteau souterrain". Plus que l'occasion de donner une suite la srie, cet ouvrage et sa suite sont entre autre destins combler les lacunes et autres interrogations sur le de la srie, notamment les lments tournant autour de la vie de Franz Hopper.
Paradoxalement, des lments de Code Lyoko que l'on avait dcouverts la TV, comme la rencontre des hros, sont ici modifis l'occasion de retours en arrire qui rythme le fil narratif du livre.
C'est pourquoi, nous avons dcid de sparer les pages sur l'histoire du dessin-anim des complments d'information que nous apporterons les quatre ouvrages. Il n'y aura en consquence aucune mention de ce que les livres nous apprennent dans les pages sur la gense.
Tout est expos sur cette page et les trois qui la suivront.
Sommaire
[Rfrences lgales] |
|
|
|
 |
|
 |
|
|
 |
Jeremy et ses camarades se retrouvent par hasard plongs dans un monde virtuel nomm Lyoko. Au cours de leur priple, les 4 amis rencontrent Aelita, une jeune elfe amnsique dont le est mystrieusement li Lyoko et ses secrets...
Prologue
Chapitre 1 : Un papillon sous la mer
Chapitre 2 : La maison vide
Chapitre 3 : Erik Mc Kinsky
Chapitre 4 : Le chteau souterrain
Chapitre 5 : Le rve de Maya
Chapitre 6 : Je ne suis pas humaine
Chapitre 7 : John F. Bullenberg
Chapitre 8 : Chocolat, livres et ages secrets
Chapitre 9 : Eva Skinner
Chapitre 10 : Les secrets de l'Ermitage |
Chapitre 11 : Eva Skinner
Chapitre 12 : Le mystre des entrepreneurs
Chapitre 13 : Eva Skinner
Chapitre 14 : Un voyage imprvu
Chapitre 15 : Eva Skinner
Chapitre 16 : Des ennuis avec la police
Chapitre 17 : Mal de tte
Chapitre 18 : La chambre secrte
Chapitre 19 : Eva Skinner
Chapitre 20 : Le premier jour d'cole
Epilogue |
|
 |
|
|
 |
Quelques mois aprs avoir tu XANA, celui-ci refait surface sur Internet. Affaibli et dsorient, il erre un temps sur le Rseau puis s'incarne dans une jeune fille amricaine nomme Eva Skinner. Prenant totalement contrle de son corps, il prend l'avion San Francisco et se dirige vers Kadic pour tuer les hros tandis qu'il s'est dj concoct un dossier d'inscription au collge en piratant depuis internet.
Loin de se douter de tout cela, les hros sont confronts une crise d'amnsie d'Aelita concomitante au retour de XANA. Dcidant de profiter de leur dernier jour de vacances, ils se basent l'Ermitage et racontent leur histoire en confectionnant un journal vido, surtout dans le but d'aider Aelita recouvrer la mmoire.
C'est aussi l'occasion d'explorer un peu plus le mystrieux Ermitage. De dcouverte en dcouverte, les hros remontent la trace d'un des individus ayant particip la construction de la villa. Prenant en urgence un TGV pour la Provence, ils s'entretiennent avec lui et apprennent de sa part que Franz Hopper avait fait murer une pice secrte dans l'Ermitage. De retour dans la rgion parisienne aprs bien des pripties, ils rassemblent les indices que Franz leur a laisss et dcouvrent la pice en question.
Elle contient une vieille vido que Franz a laisse en cadeau d'adieu sa fille.
Dans celle-ci, Franz explique qu'il fut membre d'un projet secret en Suisse, Carthage. Il dserta ce projet avec sa femme Antha lorsqu'il ralisa que ce dernier tait nuisible l'humanit. Par la suite, les hommes de Carthage enlevrent Antha et blessrent Aelita grivement la tte, contraignant Franz la virtualiser sur Lyoko avec les consquences que l'on connait de l'extinction du Supercalculateur par Hopper la mort de XANA.
Il laisse deux missions sa fille dans la vido : L'une est dj faite, il s'agissait de dsactiver XANA et le Supercalculateur. La seconde est plus complexe : Retrouver Antha Schaeffer, la mre d'Aelita.
Le lendemain, les hros s'apprtent vivre leur rentre sans se douter qu'Eva Skinner, possde par XANA, arrive. |
 |
|
|
 |
Elments antrieures l'action du roman
De nombreux chapitres et morceaux de chapitres du tome 1 des Code Lyoko Chronicles parlent des vnements de la srie anime. Il s'agit en ralit d'une vision in situ d'un journal que les hros sont en train de faire au moment de l'action du roman (donc aprs la mort de XANA) pour relater leur fabuleuse aventure. Ces morceaux de rcits flash-back sont parsems au milieu de l'action du roman.
Ce faisant, l'histoire des 4 premires saisons de Code Lyok est rsume au cours du seul premier tome et permet un lecteur qui n'a pas suivi la srie d'tre mme de pouvoir lire les 4 tomes des Chroniques de Code Lyok en comprenant l'intgralit de l'histoire (ce qui tait intressant pour les diteurs de ces quatre romans).
Nanmoins et trs logiquement, pour un Lyokofan ayant suivi tout l'anim, les lments revisits de la srie subissent tous d'importantes transformations car l'diteur avait besoin d'une histoire synthtise. Voici le rsum des lments raconts, avec les modifications en question.
Ceci rsume les chapitres 2, 4, 5 et 6 et 17 du tome 1.
Tandis qu'il cherchait des pices mcaniques pour la robotique, Jrmie Belpois, 12 ans et lve au collge Kadic dcouvre un age secret qui relie le parc de son tablissement scolaire et une usine non loin. La bouche d'gout qui cache le age, l'entre de l'usine et les ddales du chemin travers les gouts sont barbouills de multiples reprises d'un logo portant la mention Green Phoenix .
Nanmoins, dcid explorer cette dernire cote-que-cote, Jrmie s'y rend. Enclenchant par curiosit un monte-charge, il descend dans les profondeurs souterraines et dcouvre une pice comportant un terminal d'ordinateur paraissant ultrasophistiqu. Dubitatif, Jrmie se demande s'il n'a pas dcouvert un dcor de film abandonn ou un projet militaire. Tmraire, il reste et explore. Le terminal tant inactif et reli aucun hardware digne de ce nom, le gnie en informatique dcide de fouiller l'endroit, certain de l'existence d'une autre pice.
Le monte-charge ne semble pas dcid l'emmener ailleurs. Il dcouvre alors en explorant le sol un conduit qui s'enfonce plus profond, dissimul sous une dalle de la premire salle. L'empruntant, il dbouche d'abord dans une seconde salle qui ne comporte que trois grands tubes relis l'ordinateur du dessus mais tout aussi inactifs. S'enfonant encore plus profond, il arrive au fond du tunnel mais se voit coinc par une porte dote d'un terminal qui lui demande un code. Seul indice laiss par le terminal : D3L3ND4. Le mot comporte 7 lettres mais la rponse en aura 8 d'aprs le boitier. Le petit gnie bloque sur cette nigme.
Jrmie retourne au collge. Mditant son implacable casse-tte, il surprend une conversation entre son proviseur et Paul, un ami visiblement chef d'un club d'nigmes. Jrmie interpelle le bienveillant individu sur l'nigme. Celui-ci ne tarde pas la dchiffrer : Il s'agit de langage leet , un code secret qui remplace certaines lettres par des chiffres. Le mot indice D3L3ND4 signifie donc en ralit DELENDA. Il s'agit d'un mot latin signifiant qui doit tre dtruite . Ce mme-mot est rentr dans l'histoire grce la rplique d'un snateur romain qui a travers les ges : Carthago delenda est , ce qui signifie Carthage doit tre dtruite .
De retour l'usine le soir mme, Jrmie essaye d'appliquer le mot CARTHAGO en code leet : C4RTH4G0. Les portes s'ouvrent alors sur une salle contenant un Supercalculateur teint. Jrmie le rallume. Il remonte la salle du terminal. Une holomap s'active reprsentant un monde virtuel. Les crans, eux, mettent Jrmie en avec une petite fille aux allures d'elfe.
Jrmie, sous le charme, change avec elle. Il ralise alors stupfait qu'elle semble tre l'intrieur mme du monde virtuel... Etant donn qu'elle n'a plus de souvenirs, Jrmie la nomme Maya. Il pense d'abord qu'il s'agit l d'une forme trs volue d'intelligence artificielle. Pourtant... Un test de Turing et de nombreuses discussions avec elle convainquent Jrmie de l'humanit d'Aelita... Mais comment diable serait-elle entre dans le monde vido ?
Jrmie tudie alors les 3 grands tubes de l'tage infrieur. Ces espces de caissons comportent une mention trange : Scanner. Chambre de virtualisation. Danger. . Serait-ce l la clef de l'nigme ?
Alors qu'il retourne au collge pour satisfaire les obligations de sa vie de collgiens, des phnomnes tranges surviennent autour de lui. D'abord, il se fait lectrocuter par la machine caf du collge. Quelques jours plus tard en soire, les robots qu'il a bricols se retournent contre lui et l'attaquent.
Les deux fois, il doit son salut l'intervention d'un de ses camarades de classe : Ulrich Stern. Vu que celui-ci se montre curieux des trangets qui entourent Jrmie, ce dernier dcide de l'emmener l'usine le lendemain. Aprs lui avoir prsent Aelita et son hypothse comme quoi les scanners seraient la porte d'entre vers le monde virtuel, il lui demande s'il accepte de servir de cobaye. Ulrich n'est pas trs emball l'ide et propose une seconde option.
Il dcide de capturer Kiwi, le chien fort drangeant que son nouveau camarade de chambre l'internat dissimule. Profitant de la nuit et du sommeil de son matre, il drobe le chien et le place dans un scanner. Mais Odd Della Robbia a t rveill par le kidnapping de son animal de compagnie. Il suit Ulrich jusqu' l'usine et prend malencontreusement la place du chien dans un scanner.
Aprs que Jrmie a lanc la virtualisation, Odd atterrit dans le monde virtuel de Maya, avec l'apparence d'un chat humanode virtuel. Dans ce monde, les sens sont modifis, les capacits physiques dcuples.
La suite prend alors des proportions phnomnales. Une bataille clate sur le monde virtuel. Des cafards numriques s'en prennent Odd qui doit fuir. Ulrich le ret par virtualisation, sous l'apparence d'un samura virtuel. A deux, ils affrontent les cafards. L'un coup de katana, l'autre coup de flches lasers.
Simultanment, Maya fuit elle aussi. De nombreux souvenirs lui reviennent alors en tte. Son nom n'est pas Maya mais Aelita. La personne qui contrle les monstres est XANA, un programme du Supercalculateur qui hait le monde entier et particulirement Aelita qui est la Seigneur de ce monde virtuel nomm Lyoko. Enfin, elle se rappelle que les nombreuses tours qui parcourent Lyoko sont des ponts d'accs vers le monde rel. Elles permettent XANA et Aelita d'y agir sur les rseaux lectriques. Quand XANA attaque, il s'introduit dans une tour et en prend le contrle. Aelita repre alors la tour dans laquelle XANA attaque : Elle met des signaux rouges plutt que bleus. Aelita y pntre et saisit machinalement dans une interface le Code Lyok : XANA est chass de la tour et les cafards disparaissent.
Jrmie ramne alors Ulrich de Lyok. Pour Odd, il avait t ramen de force dans le scanner aprs que les Kankrelats qui tirent des lasers lui aient retir tous les points de vie de son avatar virtuel. Hlas, Jrmie n'arrive pas matrialiser Aelita dans les scanners.
Il se met alors travailler sur cet pineux problme. Il dcouvre qu'Aelita bien t envoye sur Lyok par les scanners. Mais il ne peut pas la ramener car les donnes la concernant ont t modifies aprs qu'elle a t virtualise. On lui a visiblement rajout des souvenirs, probablement ceux qui concernent son rle sur le monde virtuel. Cet amas de mmoire bloque de fait les souvenirs de sa vie sur Terre.
Quelques jours plus tard, une nouvelle fille ret l'aventure. Yumi Ishiyama, d'un an plus vieille qu'Odd, Ulrich et Jrmie. Elle dcouvre l'usine en suivant Ulrich. Sachant se battre et pouvant prter son oreille fminine au mal-tre d'Aelita, elle est finalement intgre dans la bande. Sa premire virtualisation fait d'elle une sorte de geisha virtuelle, capable de sa battre avec deux ventails tranchants.
Immdiatement aprs cela, XANA envoie une immense Tarentule virtuelle. Celle-ci capture Aelita et essaye de lui drainer la mmoire par une trompe mais Yumi la dtruit.
Aelita est alors formelle, elle demande Jrmie de dtruire ces souvenirs en trop afin de rendre sa re-matrialisation possible. Le jour venu, Yumi reste sur Lyok pour rassurer Aelita. Jrmie s'excute et la rematrialisation fonctionne : Aelita sort des scanners avec les cheveux roux et des vtements compltement dmods. Ulrich et Odd l'accueille sur Terre et la monte dans la salle de l'ordinateur ou elle saute au cou de Jrmie.
Hlas, alors que les hros pensaient pouvoir teindre le supercalculateur et dsactiver XANA, l'impensable se produisit : L'extinction de la machine fit perdre conscience Aelita. Jrmie comprit que le lien entre XANA et la jeune fille rendait l'extinction de la machine impossible.
Jrmie ne trouvait pas de solution ce problme. C'est alors que la rponse vint toute seule un jour o Jrmie cogitait devant son cran. Franz Hopper, pre d'Aelita et crateur de Lyok, se prsenta devant lui. Communiquant avec Jrmie, il lui demanda de se ruer l'usine pour annuler XANA ! . Ne perdant pas une seconde, les 4 adolescents guids par Jrmie se rendirent l'usine et plongrent sur Lyok. Au bout de la Banquise, dissimuls derrire une cascade, ils trouvrent l'entre du 5me Territoire : Le Cur de Lyok qui prend l'apparence d'une vaste ville numrique compose de blocs bleus. Franz les y attendait sous la forme d'une sphre lumineuse. Il expliqua alors son plan Aelita, ils devaient se rendre dans le Cinquime Territoire pour lancer un programme qui anantirait XANA.
La situation dgnra alors :
Yumi fut dvirtualise par des monstres de XANA. De retour sur Terre, elle tomba pic dans la salle de l'ordinateur : William Dunbar avait attaqu Jrmie car il tait sous contrle de XANA. La jeune fille l'attira dans l'usine pour l'affronter loin de Jrmie.
Sur Lyoko, d'un ct XANA envoya son monstre le plus puissant : Un colosse de plusieurs mtres de haut qu'Ulrich se dcida affronter.
De leur ct, Odd, Aelita et Hopper s'enfonaient dans le 5me Territoire et installrent le programme pour tuer XANA sur le Supercalculateur.
Odd fut dvirtualis par les centaines de mantes volantes qui gardent le 5me Territoire. De retour sur Terre, il sauve de justesse Yumi en la rattrapant aprs que William l'a prcipite dans le vide. Ulrich, lui, contient vaillamment le colosse mais finit par tre terrass.
Hopper explique alors Aelita certaines choses : Sa mre est disparue et il ne sait pas o elle se trouve mais il lui a laiss de quoi la retrouver dans une pice cache de leur ancienne maison.
Quant au programme qui anantira XANA, il lui faut de l'nergie pour tre lanc depuis le Supercalculateur... Et cette nergie n'est autre que Franz Hopper lui-mme, sous sa forme virtuelle. C'est alors qu'Aelita assiste dsespre la disparition de son pre qui est aspir par le Supercalculateur et disparat jamais... De l, le programme s'enclenche et XANA est radi du monde virtuel tandis que sur Terre William Dunbar est libr de son emprise et s'vanouit.
XANA est mort et la lutte est finie.
Histoire du roman
Le mardi 21 dcembre, entre les Etats-Unis et le Japon, le cble sous-marin par lequel transitent les changes internet entre les deux pays dysfonctionne... et peine le robot rparateur l'approche, il se remet en tat de marche dans un crpitement inhabituel...
Au mme moment, au collge Kadic, Aelita, Jrmie et Odd parle des vacances imminentes et du plan machiavlique qu'ils avaient concoct. En plein milieu de la discussion, Aelita perd subitement la mmoire et ne reconnat plus ses amis... (Chapitre 1)
Les amis se retrouvent le 9 janvier. Leur plan machiavlique se met en place : Jrmie avait tout simplement prvue de runir les 5 amis de la bande une journe avant la reprise des cours dans la villa abandonne de l'Ermitage, ancienne demeure du pre d'Aelita. Pour ce faire, chacun avait prtext aller dormir chez l'autre.
Le groupe se retrouve donc runi : Aelita et Jrmie avait les vacances ensemble et celle-ci commence recouvrer la mmoire... partiellement. Elle n'a plus aucun souvenir de tout ce qui ait trait XANA ou Lyok.
Tandis que l'ambiance est chaleureuse dans l'Ermitage avec repas gastronomique cuisin par Odd et Jrmie, suivi d'une bataille de boule de neige dans le jardin, Jrmie en vient la raison de leur prsence l'Ermitage : Enquter sur ses mystres. De l, Jrmie sort un camscope et avec ses amis, ils commencent raconter leur aventure secrte de Lyok-guerriers afin d'en faire un journal. Ils esprent surtout que cela aidera Aelita recouvrer la mmoire. Ulrich raconte d'abord sa rencontre insolite avec Jrmie.(Chapitre 2)
Au mme moment, ailleurs, un jeune amricain fan du groupe les Ceb Digitals et de leur chanteuse Gardenia reoit un E-mail d'une suppose membre d'un forum. Le mail est sens contenir une photo de l'artiste du groupe de musique. Quand il l'ouvre, il ralise qu'il s'agit d'un fake...
La seule image qui s'est ouverte sur l'ordinateur du jeune homme est un logo. Un il bien familier... Dans l'ordinateur du jeune homme, furetant, XANA rde... ressuscit et sans mmoire... il cherche ses propres souvenirs en parcourant le Web. (Chapitre 3) Tandis que Jrmie raconte l'intgralit de son exploration de l'usine, sa dcouverte du Supercalculateur et sa rencontre avec Aelita qu'il a d'abord nomm Maya (Chapitre 4), le programme s'introduit sur un grand site musical dont le propritaire n'arrive pas le chasser puis s'vanouit de ce site et e dans les rseaux de tlphonie mobile... ternellement la recherche des souvenirs qu'il n'avait plus (Chapitre 7).
Interrompant un temps leur journal, les hros s'abritent du froid dans l'Ermitage. Yumi se rchauffe par une douche chaude tandis qu'Odd et Ulrich se posent devant un film d'horreur. Jrmie et Aelita discutent autour de Lyoko et XANA dans la cuisine, en prparant un chocolat chaud. Suite au rcit de ses amis, quelques souvenirs de sa vie virtuelle refont surface. Aprs qu'Odd a gentiment gliss des piments dans le chocolat chaud d'Ulrich, Yumi propose d'explorer le grenier de l'Ermitage. Tandis qu'ils retournent le capharnam la recherche d'indice, Aelita demande pourquoi l'Ermitage a t laiss l'abandon. Les collgiens racontent donc leur amie amnsique le dbut de l'histoire qu'il n'avait pas encore abord. Il rappelle Aelita que son pre tait Franz Hopper, un savant qui avait cr le Supercalculateur et Lyoko. Il rappelle galement Aelita qu'avant d'tre virtualise, elle tait dj lve au collge Kadic... mais que tout a bascul pour une raison inconnue le 6 juin 1994 quand son pre a du fuir avec elle et la virtualiser en urgence. Aelita demande alors des nouvelles de sa mre... mais sur ce point non plus, les hros n'ont absolument aucune information (Chapitre 8).
Odd propose alors une partie de cache-cache pour dtendre l'atmosphre. Jrmie en profite pour entrainer Aelita dans le sous-sol de l'Ermitage et complter un peu l'histoire de son pre. Il lui rvle que la vieille villa possde de nombreux ages secrets, dont certains sont encore inexplors alors que d'autres mnent l'usine. Aucun plan complet de la maison ne semble n'avoir t laiss par les personnes qui l'ont retourne aprs la fuite de Hopper. Aelita ralise alors que l'Ermitage avait bien du tre bti par quelqu'un. Et c'est alors qu'au fond d'un cul de sac, elle et Jrmie trouvent un sac de ciment contenant la mention de leur propritaire : Broulet et Frres , une entreprise de maonnerie au 117 rue de Trivoli... l'autre bout de la ville.
A l'extrieur, Ulrich et Yumi cherchent cachette dans le jardin. Alors que William, un autre garon de leur classe e non loin de l'Ermitage, Ulrich plaque Yumi terre pour ne pas tre vu. Prenant cette raction comme de la jalousie, Yumi s'nerve et envoie patre Ulrich qui reste interdit (Chapitre 10).
Pendant ce temps aux Etats-Unis, Eva Skinner, une jeune branche fond sur les Ceb Digital et prsidente de leur fanclub local se prpare pour assister l'un de leur concert dans la cour de son collge. Alors qu'elle touche son ordinateur, l'il de XANA y apparat et une tincelle fusant de sa souris la plonge dans un tat second qu'elle conserve tout au long du concert jusqu'au moment o elle fait un malaise. Se rveillant l'hpital, le corps d'Eva Skinner lutte un faible moment contre l'emprise de XANA qui s'y est infiltr. Ce dernier finit par tre totalement soumis. XANA, fort d'un corps nouvellement acquis, s'chappe de l'hpital par une fentre et vole les habits d'une ante avant de s'en aller sous sa nouvelle identit : Eva Skinner. Recueillie par un agent de police, elle lui demande les indications pour aller en . Une fois renseigne, elle se dbarrasse de l'agent, prend sa voiture et par en direction de l'aroport de San Francisco (Chapitre 9, 11, 13 et 15).
En , laissant Ulrich et Yumi l'Ermitage le temps de se rconcilier en compagnie d'Aelita, Odd et Jrmie se rendent l'adresse dcouverte. Invit prendre le th chez la concierge de l'immeuble, ils apprennent que l'entreprise des frres Broulet n'est plus et a t rachete. Aprs la mort de deux des trois frres suite un accident d'chafaudage, le dernier a vendu et dmnag. La visite est nanmoins un succs : Les deux hros reviennent avec le numro du dernier frangin Broulet (Chapitre 12).
De retour l'Ermitage, Jrmie appelle l'individu. La tentative d'appel de Jrmie tourne court : Au moment o le gnie prononce le nom de Hopper, son interlocuteur dclare ne rien savoir et raccroche. Aprs un court dbat, les hros dcident donc de partir en Provence directement chez leur interlocuteur car une chose est vidente : Il sait quelque chose. Jrmie rserve des tickets de train en piratant les comptes de Kadic et en payant avec la carte du Proviseur. Aller pour l'aprs midi, retour en train de nuit.
Descendant du TGV pris la hte la gare de Marseille-Saint-Charles, les hros arrivent chez le fils Broulet et son pouse. A terme de ngociation, ils finissent par rencontrer Philippe Broulet.
Ce dernier aprs de longues hsitations e table et leur dvoile pourquoi il est rticent l'ide de parler de cette poque de sa vie. En ce temps l, un individu mystrieux l'avait et lui avait command lui et ses frres de gros travaux dans une usine dsaffecte. Philippe Broulet avait compris que ces travaux devaient probablement relever du secret d'tat : Ils taient conduits sur les lieux les yeux bands, la socit qui leur versait les paiements sur leur compte en banque tait fantoche et n'existait pas : C'tait une socit-cran. Mais les sommes d'argent colossales qu'on leur avait verses les avaient incits s'excuter sans poser de questions.
Plus tard, le mme homme mystrieux accompagn de Franz Hopper lui avait fait btir l'Ermitage dans les mmes circonstances. Enfin, le dernier pisode de l'histoire survint quand Franz Hopper, puis et visiblement reint par son travail, lui demanda un ultime service : Emmurer une pice de l'Ermitage et tenir le secret de cette dissimulation jamais. Lors de cette commande, Franz n'tait plus accompagn du mystrieux individu. Il tait nerveux et trs press. Il paya Broulet gnreusement, bien que moins que pour les fois prcdentes.
La dernire anecdote remporta l'attention des hros : Franz avait fait emmurer cette pice pour la protger. Il comptait s'occuper du fait qu'elle apparaitrait encore sur le cadastre et avait laiss un plan dtaill qui il faut .
Quittant les Broulet, les hros se ruent dans le train un peu avant 23 heures pour avoir le temps de er l'Ermitage le lendemain pour chercher cette mystrieuse pice... avant la rentre scolaire. Dans leur prcipitation, ils prennent le train prcdent celui de leur rservation et ce, sans avoir chang leur billet(Chapitre 14).
Les ennuis commencent alors pour nos hros. Ils tombent sur un contrleur psychorigide et la limite de la schizophrnie. Ce dernier, non content de contrler les billets, les questionne sur l'origine du paiement de ces derniers : La carte du proviseur. Les mensonges des hros ne prenant, le contrleur refuse de garder des mineurs non accompagns dans le train et les remet un agent de police Lyon.
L'agent Crane est fort heureusement bien plus consensuel que le contrleur. Les hros reconnaissent leur faute et le piratage de la carte bancaire du proviseur. Alors qu'Aelita raconte les raisons de leur voyage : Trouver des informations sur son pre dcd, l'agent se laisse toucher et accepte de ne pas prvenir les parents des inculps. Il e un avec eux un accord les forant rembourser par informatique le compte du proviseur, puis il s'arrange avec son jumeau et une de ses connaissances pour faire rentrer les adolescents sur Paris bord d'une camionnette de nuit. Le voyage est inconfortable mais les meubles sont sauvs pour nos hros.
De retour dans le bassin parisien, les hros se prcipitent l'Ermitage.
En rflchissant intensment Aelita finit par trouver le message que son pre lui avait laiss. Il tait dissimul l'encre invisible sur un calepin vide qu'Aelita avait trouv l'Ermitage. Pour rvler l'encre, il fallait utiliser un ingrdient chimique contenu dans une mallette du chimiste en herbe, cache dans le grenier. Hopper avait mis sur la ion de sa fille pour la chimie afin de cacher le message.
Grce aux indications de ce calepin, les hros retrouvent la pice secrte de l'Ermitage. Hopper y a laiss une vieille cassette et de quoi la visionner. Celle-ci contient de vieilles photos de familles d'Aelita, notamment des photos de sa mre Antha !
Dans l'enregistrement, Franz explique alors le pourquoi des choses ! Le vrai nom de Franz Hopper tait Waldo Schaeffer. Lui et Antha ont travaill il y a longtemps pour un projet rvolutionnaire en Suisse. Le projet Carthage. Ralisant que ce projet n'tait pas destin sauver l'humanit mais risquait au contraire de la mener sa perte, ils quittrent le projet. Antha fut captur ce moment l. Franz btit alors son Supercalculateur et Lyok en se servant des mmes programmes que ceux qu'il avait dvelopps pour Carthage. Le but tait de se protger de Carthage lui-mme.
Les choses ont alors mal tourn quand les hommes du projet ont retrouv Hopper. Dans la fuite, Aelita fut trs grivement bless la tte. Hopper n'eut alors pas d'autres choix que de la virtualiser pour la sauver et ce malgr la menace que reprsentait XANA.
Hopper laisse sa fille deux missions la fin de la vido. D'une part, teindre le supercalculateur et XANA pour que l'humanit ne l'utilise jamais de mauvaises fins. Ensuite, retrouver Antha qui est toujours en vie aux mains des gens du projet Carthage. Malheureusement, en plus des nombreuses interfrences qui couprent des bouts de vidos, la cassette ne dvoila pas la fin du message cause de sa vtust(Chapitre 19)..
Le lendemain, le 10 janvier, les hros arrivrent Kadic pour leur rentre scolaire... et bien prs recommencer leur double vie en partant la recherche d'Antha (Chapitre 20).
Au mme moment, Eva Skinner prenait l'avion San Francisco pour la . Piratant les dossiers de Kadic, elle tait dj inscrite comme nouvelle lve et songeait son plan pour approcher les hros, se nouer d'amiti avec eux... puis les liminer... (Chapitre 19) |
 |
|
|
 |
|
 |
|
|
 |